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Blogroll
Schlagwort-Archive: WAR
EA Mythic wird zugemacht
EA hat längst seinen Ruf weg als der große böse Wolf der Spielebranche weg, der kleine, erfolgreiche Firmen aufkauft, sie aussaugt und dann wegwirft. Nun kam die Nachricht, daß das Studio EA Mythic geschlossen wird. Das sind die, die „Dark … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit DAoC, Dark Age of Camelot, EA Mythic, WAR, Warhammer Online
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Das Ende von Warhammer Online
Wenn ich in meinem Schlafzimmer im Bett liege, fällt mein Blick öfter auf die Box der Collectors Edition von „Warhammer Online: Age of Reckoning. Ich sehe diese wunderschöne Box und bedauere, daß sie nicht ein ebenso gutes Spiel enthielt. Obwohl … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit Abschaltung der Server, WAR, Warhammer Online
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Wieviel dürfen es denn sein?
Man hört immer wieder, daß für Star Wars: The Old Republic“ mit um die 2 Millionen dauerhaften Abonnenten gerechnet wird. Ich habe mir die Zahlen für „Warhammer Online“, das letzte Rollenspiel aus dem Hause EA, nochmal angeschaut. Zu Beginn hatte … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit Closed Beta, Datum, Guild Wars 2, Release, Server, Star Wars: The Old Republic, SW:TOR, WAR, Warhammer Online
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MMO-Kampfsysteme: Innovation gegen Stagnation?
Ich habe ja schon öfter geäußert, daß ich Bedenken wegen des Kampfsystem in „Guild Wars 2“ habe. Nicht, daß ich das System nicht mag. Mir gefällt es sogar sehr. Ich habe nur Bedenken, daß es mit der derzeit zur Verfügung … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit APB, Guild Wars 2, Kampfsystem, Star Wars: The Old Republic, SW:TOR, WAR, Warhammer Online, World of Warcraft, WoW
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Mike Hickey: „Star Wars: The Old Republic“ kann 1 Mio. Abonnenten haben
Wie Gamasutra berichtet, vermutet der Analyst Mike Hickey, daß SW:TOR im ersten Jahr über 1 Mio. Abonnenten haben kann. Allerdings müsse dafür die Entwicklung des Spiels perfekt sein, um die Abonnenten zu halten. Ich bin nur ein dummer Spieler und … Weiterlesen
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Einfach, einfacher… doof
Heute sind mein Thema mal wieder die neuesten Änderungen bei „World of Warcraft“. Ich lese, daß der Hexenmeister demnächst eine Widerbelebungsmöglichkeit im Kampf bekommt, wie sie auch der Todesritter schon erhalten hat. Der Jäger muß nun seinen Begleiter nicht mehr … Weiterlesen
Der Spaß am Spiel
Warum spielen wir? Manchmal habe ich das Gefühl, es gerät in Vergessenheit. Nun können die Gründe, weswegen man spielt, unterschiedlich sein. Ich jedenfalls spiele, um Spaß zu haben. Aber darauf muß ich mich auch hin und wieder besinnen. Da stellt … Weiterlesen
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Der Funke springt nicht über
Am letzten Wochenende war wieder Rift-Beta, diesmal Nr. 6. Ich habe gerade mal etwas über eine Stunde gespielt. Rift ist ein solides Spiel, worüber ich ja schon berichtet hatte. Aber irgendwie will der Spielspaßfunke bei mir nicht überspringen. Das hat … Weiterlesen
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Bei Warhammer Online gehen langsam die Lichter aus
Als ehemaliger closed-Betatester und danach Spieler von WAR stimmt es mich traurig, daß das Spiel immer mehr schrumpft. Jetzt wurde angekündigt, daß es bald nur noch einen deutschen Server in WAR geben wird, nämlich Drakenwald. Der Server Carroburg wird geschlossen. … Weiterlesen
Können, nicht Ausrüstung soll entscheiden
Die Neuigkeiten zu Guild Wars 2 sprudeln wieder stärker. In einem Podcast, dessen Übersetzung bei Wartower zu lesen ist, gaben Verantwortliche von Arenanet nun ein paar Infos zum PvP. Was da gesagt wurde, begeistert mich, denn es spricht mir aus … Weiterlesen
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