Schlagwort-Archive: Abonnement

Wildstar – eine Alternative für Hardcore-MMO-Spieler

Wer auf Hardcore-MMOs steht, dem sei das vor kurzem erschienene „Wildstar“ angeraten. Interessant hat für mich das Spiel der Humor in den Präsentationsvideos gemacht. Allerdings habe ich beim näheren Hinsehen schnell gemerkt, daß das Spiel für mich als Gelegenheitsspieler nichts … Weiterlesen

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Die letzte Chance der Abo-MMOs?

Am 04.April 2014 erscheint das MMO „The Elder Scrolls Online„. Dabei handelt es sich um das einzige große MMO-Projekt, daß der Hype um „World of Warcraft“ und die dann erfolgten Flops „Warhammer Online:Age of Reckoning“ und „Star Wars: The Old … Weiterlesen

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Pandabären gegen den Rest der Welt

Am 25.09.2012 kommt das nunmehr vierte Addon für „World of Warcraft“ auf den Markt. Das ist einen Monat nach dem Release von „Guild Wars 2“. Auch hier landet Blizzard mit dem Addon wieder punktgenau einen der üblichen Schläge gegen die … Weiterlesen

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Guild Wars 2 vs. SW:TOR

Es geht mir nicht um den Vergleich der Spiele, sondern um den Vergleich der Geschäftsmodelle. Ich hätte als Überschrift auch „Der Kampf der Geschäftsmodelle“ nehmen können. Gamasutra berichtet, daß die  Analistengruppe Cowen and Company schätzt, „SW:TOR“ habe mit 1,7 Mio … Weiterlesen

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Wir brauchen einen Erfolg

Es ist jetzt offiziell, daß „Star Wars: The Old Republic“ am 22.12.2011 in Europa veröffentlicht wird, zwei Tage später als in den USA. Auch die Gebühren für das Abonnement wurden bekannt gegeben. Sie liegen bei 12,99 € / Monat, mit … Weiterlesen

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602,46 €

Die Diskussion, welches Geschäftsmodell für MMOs besser ist, Abo oder f2p, ist gerade wieder ein heißes Thema, nachdem  John Smedley von Sony Online Entertainment „Star Wars: The Old Republic“ als wohl das letzte große MMO, das auf das traditionelle Abo-Modell … Weiterlesen

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Die Zukunft des MMORPG

Wie wird die Zukunft der MMORPGs aussehen? Gerade habe ich einen Bericht gelesen, daß zum ersten Mal überhaupt seit Einführung der Aufzeichnungen im Jahre 2002 die Einnahmen aus Abonnements bei MMOs zurückgegangen sind. 2008 brachte eine Steigerung von 21,6%, 2009 … Weiterlesen

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