Monatsarchiv: Januar 2011

Free to play?

Viele Spiele, besonders MMOs, werben damit, daß sie frei (d.h. kostenlos) zu spielen wären. Das sind die sogenannten free-to-play oder f2p-Titel. Nur was heißt kostenlos wirklich? Als erwachsener Mensch, der mit seinen Finanzen verantwortungsvoll umgeht, vergißt man nur zu leicht, … Weiterlesen

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Guild Wars 2, der Wächter und die Server

Arenanet hat heute die fünfte von acht Klassen vorgestellt, den Wächter. Die Klasse sieht interessant aus, wird sich wohl spielen, wie ein Paladin, nur statt Heilzaubern wird er scheinbar eher auf Schutzzauber setzen. Ziel wird es daher nicht sein, Schaden … Weiterlesen

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Fehlstart für DCUniverse Online?

Wie ich im Blog von Lunahexe gelesen habe, sollen von DC Universe Online vom Release am 11.01.2011 bis zum 15.01.2011 28.91 Stück verkauft worden sein, allerdings nur in der Version für die Playstation 3. Gerade hatte ich bezweifelt, daß Sony … Weiterlesen

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Accountsicherheit dank PIN-System

Aion hat mit dem Spiel vor einiger Zeit ein PIN-System hinzugefügt. Man muß mit der Maus über ein Zahlenfeld auf dem Bildschirm eine 6-8 stellige PIN eingeben. Das Tastenfeld auf der rechten Seite ändert sich bei jedem Aufruf. So hat … Weiterlesen

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PvP ist kein Krieg

Ich mache gerne PvP. PvP macht mir Spaß, weil auf der Gegenseite keine miese Künstliche Intelligenz (KI) ist, sondern menschliche Spieler, die nicht immer intelligent, aber unvorhersehbar agieren. Die KI ist eben vorhersehbar und hat man mal erkannt, wie sie … Weiterlesen

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Es kann nur einen geben

Es kann nur einen geben (There can be only one), war 1986 der Untertitel zum Film Highlander, der mit der Musik der Gruppe Queen unterlegt war. Der Film war als abgeschlossene Geschichte geplant, aber nachdem er so einen großen Erfolg … Weiterlesen

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Ist Balder am Ende?

Ich spiele Aion auf dem deutschen Server Balder. Er ist neben Kromede und Thor einer der drei deutschen Server, die nach dem letzten Serverzusammenschluß in Aion bestehen blieben. Der Server war vor Release von den Rollenspielern als ihr Zielserver ausgegeben … Weiterlesen

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