Monatsarchiv: Oktober 2010

„Ich kriege kaum noch Luft, so Angst habe ich und so spanned ist es“

Während ich heute in Aion am handwerkeln (Neudenglich: Craften) war, hat mich meine Liebste mit dieser Aussage überrascht. Man muß dazu wissen, daß craften in Aion so etwas von Langweilig ist. Jedenfalls bis auf den letzten Schritt, weil der auch … Weiterlesen

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Das Geschäftsmodell von Guild Wars 2

Ich hatte ja kürzlich etwas über Guild Wars 2 als die neue Hoffnung geschrieben. Nun, Hoffnung kann auch trügerisch sein und der Community, die sich auf Guild Wars 2 freut, machen die Aussagen zum Geschäftsmodell, insbesondere zu den Transmutationssteinen, Sorgen. … Weiterlesen

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Soziale Kontakte als Kleister im MMO

Die große Frage, die alle Designer beschäftigt: Wie bekomme ich für mein MMO Kunden. Aber diese Frage ist gar nicht entscheidend. Entscheidend ist: Wie hält man die Kunden im MMO. Entscheidend dafür sind sicher die sozialen Kontakte. Wer hat das … Weiterlesen

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Guild Wars 2 – Eine neue Hoffnung

A new hope – eine neue Hoffnung, nannte George Lucas 1977 seinen ersten, mit Teil IV überschriebenen Star Wars Film. Niemand, vielleicht nicht einmal Lucas selber, dachte damals daran, daß sich aus diesem Film ein so erfolgreiches Produkt entwickeln würde. … Weiterlesen

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